1、首先我们来了解一下棋星的被动性:如果你用技能打中了一个敌方英雄,就会在上面叠加一层脱气标记。四层后,敌人脚下会生成棋子,造成法术伤害。同时棋星会永久累积棋子数,提供1次法术攻击。当受到致命攻击时,
(相关资料图)
2、宜兴免疫所有伤害,提高移动速度,同时脚下生成棋子,有自带名刀的效果。
3、主动技能1:在指定位置放置一枚黑色棋子,棋子将对周围敌人每秒造成150( 15%法术加成)法术伤害,持续15秒,伤害不会叠加在同一个目标身上;棋子每8秒存储一次。由于制冷减少属性,最多可存储3件。
4、每首乐曲持续时间长达15秒。棋子额外增加外圈伤害效果(200),持续造成法术伤害,仅对野怪和战线有效被动:增加棋星法术强度30~180,随技能等级1增加;棋星的棋子可以获得250范围内的视野效果。
5、主动技能二:在指定的地方放置一枚白棋棋子。棋子每秒会对周围敌人造成150( 15%法术加成)法术伤害,持续15秒,伤害不会叠加在同一个目标身上;棋子每8秒存储一次。由于制冷减少属性,最多可存储3件。
6、每首乐曲持续时间长达15秒。棋子额外增加外环(200)范围的伤害效果,持续造成法术伤害,只对野怪和战线有效被动:增加棋星的冷却减免和冷却上限3%~18%,
7、成长2个技能等级;棋星的棋子可以获得250范围内的视野效果。
8、主动技能三:在指定的地方放置一枚白棋子。棋子每秒会对周围敌人造成150( 15%法术加成)法术伤害,持续15秒,伤害不会叠加在同一个目标身上;棋子每8秒存储一次。由于制冷减少属性,最多可存储3件。
9、每首乐曲持续时间长达15秒。棋子额外增加外环(200)范围的伤害效果,持续造成法术伤害,只对野怪和战线有效被动:增加棋星的冷却减免和冷却上限3%~18%,
10、成长2个技能等级;棋星的棋子可以获得250范围内的视野效果。
11、游戏星二技能可以有两个攻击效果,一个是棋伤,一个是飞击效果。结合这个技能,更适合战斗消耗。当开始一个联盟的时候,你需要开始一个大招来对抗更高的伤害。
12、如果我们的大招范围打不垮敌人,我们可以把它打开,锁定敌人的位置,更容易开团,先开团,取得主动。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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